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Mundos virtuales por sector

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mundos virtuales por sector

Según un gráfico de KZero, se puede observar que los mundos virtuales basados en una marca (libros, películas, TV) son el punto caliente para el año 2011. Son marcas que ya tienen una base de aficionados y, por lo tanto, ofrece grandes oportunidades para aprovecharlos. Es el caso de Dorothy of Oz, Star Trek, Tom and Jerry, que está en desarrollo.

Por el lado educativo siguen llegando al mercado nuevas plataformas de aprendizaje en entornos virtuales, que combinan la educación con la diversión. En este sector están, entre otros, el conocido Secret Builders, y llega una nueva empresa de España, Baobab Planet.

mundos virtuales por sector

El sector de la música también está haciendo uso de propiedades establecidas y hay algunos conceptos interesantes, como Rocktropia.

Más información KZero

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Second Life ayuda con el estrés postraumático

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SL calle afgana

Según el National Center for Telehealth and Technology (también conocido como “T2″) de Estados Unidos, sólo más de la mitad de los soldados que regresan de los combates en Irak y Afganistán por problemas de salud psicológica, buscan ayuda.

Es por eso que el Departamento de Defensa de Estados Unidos está utilizando la interactividad que supone un mundo virtual para educar y ayudar a combatientes y otros que son reacios a buscar atención más directa para hacer frente a estrés postraumático.

El “T2 Virtual PTSD Experience”, con base en Second Life, es una actividad de aprendizaje interactiva, de inmersión, que está abierta al público y educa a los visitantes sobre el estrés postraumático relacionado con el combate.

“Entran a un espacio donde se meten en un Humvee y son llevados a través de una simulación generada por ordenador que incluye [intensos combates en una calle de Afganistán y] una explosión”, dice Greg Reger – un psicólogo clínico y jefe interino de la división de aplicaciones de tecnología innovadora del T2.

“A medida que esto ocurre”, continuó, “reciben instrucción de audio sobre lo que creemos que causa el trastorno de estrés postraumático, y esto prepara el escenario para el resto de la experiencia.”

El entorno utiliza una gama de actividades para simular los síntomas y ayudar a los visitantes a determinar si ellos o un ser querido necesitan atención y ofrece información sobre dónde obtener asistencia más directa.

Más información Defense.gov

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Cory Ondrejka trabaja en plataforma para creación de juegos en HTML5

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Han pasado algo más de tres años desde que Cory Ondrejka, ex director de tecnología de Linden Lab, abandonó la compañía. Hoy, Ondrejka es un desarrollador de Facebook, en donde trabaja en un proyecto para reforzar el soporte de la red social para juegos en HTML5.

JSGameBench, como es llamado el proyecto, es una plataforma con licencia Apache para la creación de juegos complejos en HTML5. Esta es una demostración sobre la tecnología:

Por supuesto, estos avances tienen implicaciones más allá de Facebook. Incluso podría abrir la puerta para una versión de Second Life que se pueda ejecutar en un navegador web.

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